Sebagai tim pengembang game kecil yang terdiri dari 12 orang, tantangan terbesar yang kami hadapi dalam dua tahun terakhir bukanlah kesulitan peluncuran game, tetapi masalah rendahnya tingkat retensi pengguna. Setiap kali acara berakhir, popularitas game akan segera turun menjadi nol; negosiasi kerjasama dengan merek lain sering kali memerlukan waktu setengah bulan, dan pembayaran sering kali memicu sengketa lain selama setengah bulan; layanan pelanggan sangat bergantung pada hubungan masyarakat, dan ulasan negatif serta praktik kelabu selalu mengikuti.
Sampai kami memutuskan untuk bermigrasi ke platform Hemi, keputusan ini berasal dari satu ide yang sederhana namun kuat: mengatur sistem dengan tertib, mengubah antusiasme pengguna menjadi pertumbuhan yang berkelanjutan. Berikut adalah prosedur operasi standar yang kami terapkan dalam 60 hari, yang kami catat sedetail mungkin agar tim lain dapat merujuk dan menirunya.
Pada hari ke-1 hingga ke-7, kami fokus pada modularitas dan pembangunan garis keturunan. Kami memodulasi skrip, musik, ilustrasi karakter, efek khusus, dan elemen peta dalam permainan, dan memberi label informasi lisensi serta rencana pembagian pendapatan untuk setiap komponen. Pada saat yang sama, kami merumuskan template hak yang mencakup pas, tiket musiman, tiket, dan lencana, yang mencakup daftar putih, batasan, periode pendinginan, aturan sekunder, kurva pembukaan, dan ketentuan purna jual. Tujuan dari ini adalah untuk memasukkan titik-titik kontroversial yang mungkin muncul ke dalam kontrak pintar sebelum peluncuran permainan, guna mengurangi perselisihan selama periode acara.
Pada hari ke-8 hingga ke-14, kami berkomitmen untuk mengoptimalkan pengalaman masuk dan mekanisme pembayaran. Kami menggunakan teknologi abstraksi akun dan model sponsor biaya Gas, serta meminimalkan interaksi ke unit yang dapat diverifikasi paling kecil saat kondisi jaringan buruk atau selama periode puncak. Kami memungkinkan pengguna untuk bermain terlebih dahulu dan membayar kemudian atau menerima terlebih dahulu dan membayar kemudian, serta mewujudkan fungsi penulisan kembali tanda terima setelah batch dicatat di blockchain. Perbaikan ini memungkinkan kami untuk memproses permintaan bersamaan yang biasa 10 kali lipat dalam waktu 15 menit saat peluncuran awal, secara efektif menghindari munculnya opini negatif "server macet" di media sosial.
Pada hari ke-15 hingga ke-21, kami mendefinisikan ulang cara interaksi antar game, tidak lagi terbatas pada penggabungan dunia, tetapi berdasarkan sertifikat digital. Kami bekerja sama dengan studio game terdekat untuk mewujudkan "misi antar server": pemegang tiket musiman dari pihak lain dapat menikmati hak istimewa tanpa antre di game kami, sementara "lencana kota" kami dapat membuka telur khusus di game mereka. Mekanisme interaksi ini sangat terkontrol, hanya melibatkan pembacaan makna sertifikat, pengaturan kondisi pemicu, dan distribusi pendapatan berdasarkan garis keturunan.
Model operasi baru ini tidak hanya memungkinkan pendapatan mengalir kembali melalui garis kontribusi, sehingga para pengembang yang menyediakan komponen dasar juga dapat berbagi dalam pendapatan jangka panjang, tetapi juga secara alami memperkaya pasokan game. Dengan cara ini, kami berhasil mengubah antusiasme pengguna yang awalnya singkat menjadi daya pendorong yang terus berkembang, membuka jalan baru untuk perkembangan game Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Sebagai tim pengembang game kecil yang terdiri dari 12 orang, tantangan terbesar yang kami hadapi dalam dua tahun terakhir bukanlah kesulitan peluncuran game, tetapi masalah rendahnya tingkat retensi pengguna. Setiap kali acara berakhir, popularitas game akan segera turun menjadi nol; negosiasi kerjasama dengan merek lain sering kali memerlukan waktu setengah bulan, dan pembayaran sering kali memicu sengketa lain selama setengah bulan; layanan pelanggan sangat bergantung pada hubungan masyarakat, dan ulasan negatif serta praktik kelabu selalu mengikuti.
Sampai kami memutuskan untuk bermigrasi ke platform Hemi, keputusan ini berasal dari satu ide yang sederhana namun kuat: mengatur sistem dengan tertib, mengubah antusiasme pengguna menjadi pertumbuhan yang berkelanjutan. Berikut adalah prosedur operasi standar yang kami terapkan dalam 60 hari, yang kami catat sedetail mungkin agar tim lain dapat merujuk dan menirunya.
Pada hari ke-1 hingga ke-7, kami fokus pada modularitas dan pembangunan garis keturunan. Kami memodulasi skrip, musik, ilustrasi karakter, efek khusus, dan elemen peta dalam permainan, dan memberi label informasi lisensi serta rencana pembagian pendapatan untuk setiap komponen. Pada saat yang sama, kami merumuskan template hak yang mencakup pas, tiket musiman, tiket, dan lencana, yang mencakup daftar putih, batasan, periode pendinginan, aturan sekunder, kurva pembukaan, dan ketentuan purna jual. Tujuan dari ini adalah untuk memasukkan titik-titik kontroversial yang mungkin muncul ke dalam kontrak pintar sebelum peluncuran permainan, guna mengurangi perselisihan selama periode acara.
Pada hari ke-8 hingga ke-14, kami berkomitmen untuk mengoptimalkan pengalaman masuk dan mekanisme pembayaran. Kami menggunakan teknologi abstraksi akun dan model sponsor biaya Gas, serta meminimalkan interaksi ke unit yang dapat diverifikasi paling kecil saat kondisi jaringan buruk atau selama periode puncak. Kami memungkinkan pengguna untuk bermain terlebih dahulu dan membayar kemudian atau menerima terlebih dahulu dan membayar kemudian, serta mewujudkan fungsi penulisan kembali tanda terima setelah batch dicatat di blockchain. Perbaikan ini memungkinkan kami untuk memproses permintaan bersamaan yang biasa 10 kali lipat dalam waktu 15 menit saat peluncuran awal, secara efektif menghindari munculnya opini negatif "server macet" di media sosial.
Pada hari ke-15 hingga ke-21, kami mendefinisikan ulang cara interaksi antar game, tidak lagi terbatas pada penggabungan dunia, tetapi berdasarkan sertifikat digital. Kami bekerja sama dengan studio game terdekat untuk mewujudkan "misi antar server": pemegang tiket musiman dari pihak lain dapat menikmati hak istimewa tanpa antre di game kami, sementara "lencana kota" kami dapat membuka telur khusus di game mereka. Mekanisme interaksi ini sangat terkontrol, hanya melibatkan pembacaan makna sertifikat, pengaturan kondisi pemicu, dan distribusi pendapatan berdasarkan garis keturunan.
Model operasi baru ini tidak hanya memungkinkan pendapatan mengalir kembali melalui garis kontribusi, sehingga para pengembang yang menyediakan komponen dasar juga dapat berbagi dalam pendapatan jangka panjang, tetapi juga secara alami memperkaya pasokan game. Dengan cara ini, kami berhasil mengubah antusiasme pengguna yang awalnya singkat menjadi daya pendorong yang terus berkembang, membuka jalan baru untuk perkembangan game Web3.