「ツイートをトークン化」――オールスターチームが支援する新しいSolanaプラットフォーム「Trends.fun」を初めて詳しく紹介

7/22/2025, 6:23:00 AM
Trends.funは、「ツイートをトークン化する」というコンセプトを実現し、ユーザーがXプラットフォーム上のトレンド投稿をワンクリックでトークン化できるサービスです。DBCモデルを活用し、Trends.funはソーシャルファイ市場の構造を抜本的に再定義しています。また、Solanaエコシステムの有力なプレーヤーによる強力な支援も受けています。

暗号資産市場の上昇を背景に、市場全体で強気のムードが一層加速しています。

これまでの経験からも分かるように、強気相場の到来時には多様な新プロダクトが誕生し、革新的なストーリーが次々に生まれる傾向があります。

7月18日、Solanaエコシステムが「Trends.fun」というワンクリックでツイートをトークン化できるプラットフォームをローンチし、発表直後からソーシャルメディアを中心に大きな注目を集めました。

ミーム系ローンチパッドが乱立するなか、ツイートに連動したトークンを作成できる点でTrends.funは注目されていますが、最大の話題となった要因はSolanaとそのエコシステムを支える著名人による強力なバックアップです。

Trends.fun創業者のMable Jiang氏は、以前STEPNのチーフレベニューオフィサーや、著名VCであるMulticoin Capitalのパートナー、さらにDiDiでのコーポレートストラテジーマネージャーなど、要職を歴任してきました。Solanaコミュニティ内で高い影響力を持つリーダーとして知られ、Solanaエコシステムだけでなくアジア圏のブロックチェーン投資業界全体に広範なネットワークを有しています。Trends.funのプロジェクトには、Solanaエコシステムを代表する有力者の多くが支援を表明しています。

主な支援者には、Solana共同創設者@aeyakovenko氏、Solana Foundation代表Lily Liu氏、Jupiter共同創業者Meow氏・Siong氏、Kaito AI創業者Yu Hu氏、LayerZero Labs共同創業者Bryan Pellegrino氏、Magic Eden共同創業者Zhuoxun Yin氏など、Solanaエコシステムの主要プレイヤーが並びます。

このような支援を受けて、Trends.funはSocialFi分野におけるWeb3イノベーションの最前線に立っています。pump.funやbonk.funの成功を受けて、市場はSocialFi領域の次なるイノベーションを積極的に探し求めています。

Trends.fun:実践ガイド

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ホームページ上の各投稿には「BUY(購入)」と「SELL(売却)」ボタンが配置されており、ユーザーはワンクリックでツイートに連動したトークンの売買を即時に行うことができます。

購入したいツイートをクリックすれば、そのトークンの時価総額や保有者の分布など、主要データをすぐに確認できます。

X(旧Twitter)上のツイートをトークン化したい場合は、Trends.funトップページの入力欄にリンクを貼り付けるだけで済みます。技術的な知識がなくても、すぐにトークンを作成できます。また、各ツイートのトークン化は一度限りで、厳格な先着順ルールが適用されます。一度トークンが作成されたツイートには、追加でトークンを作成できません。


Trends.funで人気のトークン例

現在、Trends.fun上で特に注目されているトークン例は以下の通りです:

Trends.fun公式アカウントによる最初のツイート(保有者数8,447名、時価総額149万ドル)

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創業者Mable Jiang氏による背景紹介ツイート(保有者数3,539名、時価総額20万5,000ドル)

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Solana公式とTrends.funのコラボレーションツイート(保有者数657名、時価総額8万7,500ドル)

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簡単操作の一方で模倣リスクも

Trends.funの最大の特長は、極めて直感的で摩擦のないツイートトークン化を実現している点です。ユーザーはX上の任意の投稿であっても、1ドル未満でトークン発行ができます。発行された各トークンについては、保有者数、リアルタイム時価総額、取引履歴、クリエイター情報などを可視化するダッシュボードが提供されます。

DBC(DeepBrain Chain)とは、X投稿のコンテンツをトークン化し、情報と価値の流れを統合する新たなメカニズムです。DBCのコアとなるのがボンディングカーブ方式のトークン発行で、ユーザーはX投稿のURLを元に、流動性プール不要ですぐにトークンを発行できます。トークン価格は市場の実需によってのみ決まり、SNS上の「いいね」やリツイートなどのエンゲージメント指標は価格に影響を与えません。発行者には新規発行トークンの20%分が報酬として付与されるため、リアルタイムな話題投稿のトークン化と価値化が促進されます。

たとえば、ユーザーAがXでユーザーBのモバイルレビュー投稿を発見し、Trends.funで「PhoneHype」トークンを発行した場合、流動性プールは不要で、すぐに売買が始まります。その投稿が注目を集め、多くのユーザーが「PhoneHype」を購入すれば、価格もそれに合わせて上昇します。発行者であるユーザーAには20%分のトークン報酬が付与されます。

Xユーザー@Viki_Nan.mp3は、詳細な操作ガイドと分析記事を既に公開しています。

ガイドツイートはこちら


(画像提供:@Viki_Nan.mp3

総じて、Trends.funは極めてスムーズなユーザー体験をもたらし、トークン発行のハードルを大きく下げています。誰でも「トレンド」と感じた投稿で、手軽にトークンを作成できます。DBCによるオンチェーンでの価格決定モデルによって、価格は売買の実需で決まり、「いいね」や大量リツイートなど偽のソーシャルシグナルによる価格操作を効果的に防止できます。

一方で課題も存在します。Trends.funのビジネスモデルは模倣が容易で参入障壁が低く、競合による迅速な模倣リスクが常につきまといます。さらに、Trends.fun発行トークンは外部DEXでも自由に取引できるため、人気トークンを他のプラットフォームで売買することが主流化すれば、Trends.funが中心的な発行・取引プラットフォームとしての優位性を保つのは難しくなります。加えて、DBCモデルは偽ソーシャル指標による操作を防ぐ一方で、本来的に優れたコンテンツの自然な拡散によるダイレクトな価格上昇効果を抑制するデメリットも内包しています。

Trends.fun創業者のMable Jiang氏は、自身のツイートで「AIによってコンテンツ作成コストはゼロへの収束が進む。閲覧数もいいねも、さらには投稿自体も操作可能な時代において、オンチェーン上の資本だけが真正かつ透明なコンセンサスシグナルとなる」と強調しています。

Trends.funが今後、SocialFiやInfoFiの定義を更新する存在となるかは現時点で不透明ですが、市場回復の潮流のなかで、新しいストーリーを持つあらゆるイノベーティブなプロダクトは探索・学習する価値があります。

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