12 kişilik küçük bir oyun geliştirme ekibi olarak, son iki yılda karşılaştığımız en büyük zorluk, oyunun piyasaya sürülmesindeki zorluk değil, kullanıcı tutma oranının düşük olmasıydı. Her etkinlik sona erdiğinde, oyunun popülaritesi hızla sıfıra düşüyordu; diğer markalarla iş birliği müzakereleri genellikle iki hafta sürerken, yerleşim hesaplamaları başka bir iki haftalık tartışmaya yol açıyordu; müşteri hizmetleri ciddi şekilde halkla ilişkilerle bağımlıydı, olumsuz yorumlar ve gri işlemler her zaman peşini bırakmıyordu.



Hemi platformuna geçiş yapmaya karar verene kadar, bu karar basit ve güçlü bir fikirden kaynaklandı: düzeni sistematik hale getirmek, kullanıcı heyecanını sürekli büyümeye dönüştürmek. İşte 60 gün içinde uyguladığımız standart işlem süreci, diğer ekiplerin referans alabilmesi ve kopyalayabilmesi için mümkün olduğunca ayrıntılı bir şekilde kaydedilmiştir.

1. ile 7. günler arasında, bileşenleştirmeye ve soy ağının oluşturulmasına odaklandık. Oyundaki senaryoları, müzikleri, karakter tasarımlarını, görsel efektleri ve harita unsurlarını modüler hale getirdik ve her bileşen için izin bilgileri ve gelir paylaşım planları belirledik. Aynı zamanda, geçiş belgeleri, sezonluk biletler, biletler ve rozetleri içeren haklar şablonları oluşturduk; bunlar beyaz liste, sınırlamalar, bekleme süresi, ikinci kurallar, açılma eğrisi ve satış sonrası şartlar gibi konuları kapsıyor. Bu yaklaşımın amacı, oyunun lansmanından önce ortaya çıkabilecek ihtilafları akıllı sözleşmelere dahil ederek etkinlik süresince tartışmaları azaltmaktır.

8. ile 14. günler arasında, giriş deneyimini ve toplu yerleşim mekanizmasını optimize etmeye odaklanıyoruz. Hesap soyutlama teknolojisi ve Gas ücret sponsorluğu modeli kullanıyoruz ve ağ koşulları kötü olduğunda veya yoğun zamanlarda etkileşimleri en az doğrulanabilir birime sıkıştırıyoruz. Kullanıcılara önce oynayıp sonra yerleşim yapma veya önce alıp sonra yerleşim yapma imkanı tanıyoruz ve toplu olarak zincir üzerine yazım sonrası makbuz geri yazım işlevini gerçekleştiriyoruz. Bu iyileştirmeler sayesinde, ilk açılışta 15 dakika içinde normalde 10 kat daha fazla eşzamanlı isteği işleyebilmemizi sağladı ve sosyal medyada "sunucu kilitlendi" olumsuz algısını etkili bir şekilde önledik.

15 ile 21. günler arasında, oyunlar arası etkileşimi yeniden tanımladık; artık sadece dünya görüşünün birleşimi ile sınırlı değiliz, bunun yerine dijital sertifikalar üzerine dayanıyoruz. Komşu oyun stüdyoları ile işbirliği yaparak "sunucu arası görevler" gerçekleştirdik: karşı tarafın sezon bileti sahipleri, bizim oyunlarımızda kuyruksuz ayrıcalıkların tadını çıkarabilirken, bizim "şehir amblemi"miz karşı tarafın oyununda özel sürprizleri açığa çıkarabiliyor. Bu etkileşim mekanizması oldukça mütevazıdır; yalnızca sertifika anlamının okunması, tetikleme koşullarının ayarlanması ve soy ağacına dayalı gelir dağıtımı ile ilgilidir.

Bu yeni işletim modeli, kazançların katkı soy ağacına geri akmasını sağlamakla kalmayıp, temel bileşenleri sağlayan geliştiricilerin de uzun kuyruk kazançlarından pay almasını mümkün kılıyor, aynı zamanda oyunun arzını da zenginleştiriyor. Bu şekilde, başlangıçta kısa süreli olan kullanıcı heyecanını sürekli bir büyüme gücüne dönüştürmeyi başardık ve Web3 oyunlarının gelişimi için yeni bir yol açtık.
HEMI-1.79%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 8
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)