【Coin World】Điểm yếu lớn nhất của ngành công nghiệp tài sản tiền điện tử là trải nghiệm người dùng bị phân mảnh, việc chuyển đổi mạng dẫn đến 80% người dùng rời bỏ trong vòng 90 ngày. Mặc dù một số ví tiền đã thành công trong việc thu hút hàng triệu người dùng tham gia Ethereum, nhưng sự gia tăng của blockchain cũng mang lại sự phức tạp, người dùng phải tự tay cầu tài sản giữa Ethereum và Solana. Một số giải pháp trừu tượng chuỗi hiện tại cho phép các ứng dụng tương tác nguyên bản qua tất cả các blockchain chính, cho phép thao tác một chạm, chẳng hạn như đổi BTC thành ETH mà không cần chuyển đổi mạng. Sự tồn tại của công nghệ này nhằm ẩn đi sự phức tạp của blockchain - ngành công nghiệp phải đưa ra lựa chọn giữa việc tăng cường thêm nhiều blockchain và cuối cùng ưu tiên trải nghiệm người dùng.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
chuỗi cross操作 một nút hoàn thành Trải nghiệm người dùng có thể trở thành bước đột phá trong ngành mã hóa
【Coin World】Điểm yếu lớn nhất của ngành công nghiệp tài sản tiền điện tử là trải nghiệm người dùng bị phân mảnh, việc chuyển đổi mạng dẫn đến 80% người dùng rời bỏ trong vòng 90 ngày. Mặc dù một số ví tiền đã thành công trong việc thu hút hàng triệu người dùng tham gia Ethereum, nhưng sự gia tăng của blockchain cũng mang lại sự phức tạp, người dùng phải tự tay cầu tài sản giữa Ethereum và Solana. Một số giải pháp trừu tượng chuỗi hiện tại cho phép các ứng dụng tương tác nguyên bản qua tất cả các blockchain chính, cho phép thao tác một chạm, chẳng hạn như đổi BTC thành ETH mà không cần chuyển đổi mạng. Sự tồn tại của công nghệ này nhằm ẩn đi sự phức tạp của blockchain - ngành công nghiệp phải đưa ra lựa chọn giữa việc tăng cường thêm nhiều blockchain và cuối cùng ưu tiên trải nghiệm người dùng.