作为一个12人的小型游戏开发团队,我们在过去两年面临的最大挑战不是游戏上线的困难,而是用户留存率低的问题。每次活动结束后,游戏热度就会迅速下降到零;与其他品牌的合作谈判往往需要半个月,而结算对账又会引发另外半个月的争议;客户服务严重依赖公关,负面评价和灰色操作始终如影随形。



直到我们决定迁移到Hemi平台,这个决定源于一个简单而有力的理念:将秩序系统化,将用户热情转化为持续增长。以下是我们在60天内实施的标准操作流程,我们尽可能详细地记录,以便其他团队可以参考和复制。

在第1至7天,我们专注于组件化和谱系建立。我们将游戏中的脚本、音乐、角色立绘、特效和地图元素都模块化,并为每个组件标注了授权信息和收益分配方案。同时,我们制定了包括通行证、季票、门票和徽章在内的权益模板,涵盖了白名单、限额、冷却期、次级规则、解锁曲线和售后条款等内容。这样做的目的是在游戏上线前就将可能出现的争议点纳入智能合约,以减少活动期间的口舌之争。

第8至14天,我们致力于优化入口体验和批量结算机制。我们采用了账户抽象技术和Gas费用赞助模式,并在网络条件不佳或高峰期时将交互压缩到最小可验证单元。我们允许用户先玩后结算或先领取后结算,并实现了批量上链后的回执写回功能。这些改进使得我们在首次开服时能够在15分钟内处理往常10倍的并发请求,有效避免了社交媒体上出现"服务器卡死"的负面舆论。

在第15至21天,我们重新定义了跨游戏联动的方式,不再局限于世界观的融合,而是基于数字凭证。我们与邻近的游戏工作室合作,实现了"跨服任务":对方的季票持有者可以在我们的游戏中享受免排队特权,而我们的"城市徽章"则可以在对方的游戏中解锁特殊彩蛋。这种联动机制非常克制,仅涉及凭证语义的读取、触发条件的设置以及基于谱系的收益分配。

这种新的运营模式不仅让收益能够沿着贡献谱系回流,使得那些提供基础组件的开发者也能分享到长尾收益,还自然而然地丰富了游戏的供给。通过这种方式,我们成功地将原本短暂的用户热情转化为了持续增长的动力,为Web3游戏的发展开辟了一条新的道路。
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